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Zeitschriftenartikel:

B. Löwenstein, M. Di Angelo:
"Mikrowelten";
Javamagazin (eingeladen), 12 (2011), 5; S. 30 - 33.



Kurzfassung deutsch:
Beim Erlernen der Programmierung sollten die Lernenden nicht nur die zugehörigen
Konzepte kennen, verstehen und anwenden lernen, sie sollten auch Spaß und Freude daran
haben. Um das zu erreichen, bedarf es spannender und interessanter Szenarien. Solche
bieten beispielsweise Mikrowelten, weshalb wir uns diese anschauen wollen. Das Java-
Hamster-Modell, JavaKara und CeeBot nehmen wir dabei genauer unter die Lupe.

Erstellt aus der Publikationsdatenbank der Technischen Universität Wien.